【ベータ版】[05/18更新]バーチャルキャスト ver 2.4.1a リリース
この記事は、バーチャルキャスト「ベータ版」についてのリリース記事です。
「ベータ版」で遊ぶ方法はこちらをご覧ください。
アプリケーション全体
仕様変更
- Windows11においてアプリケーションのウィンドウが角丸にならないようにしました。
ルーム・スタジオ共通
仕様変更
- ユーザー名等の文章装飾を無効化しました。
ルーム
改善・仕様変更
- アイテム一覧からインベントリを表示した時に常に最新のアイテム一覧を表示するようにしました。
- リンクオブジェクトのコンテキストメニューから、そのリンクオブジェクトが指し示すルームの詳細を確認できるように修正しました。
- リンクオブジェクトは回転タイプ「スナップ」をデフォルトとなるように修正しました。
- フォトキャプチャカメラ・ストリームカメラで望遠時のズーム操作がより快適になるように調整しました。
- ネームプレートに以下の機能を追加しました。
- ミュート状態を表示するように修正しました。
- フレンドのネームプレートは枠が緑色になるように修正しました。
- キャラクター移動処理の調整を行いました。
- IsTriggerなコライダーに乗り上げてしまうのを修正しました。
- ジャンプ力の設定が低いとき、うまくジャンプできないことがあるのを修正しました。
- 移動する床に乗っているときに、キャラクターの足が動いてしまうのを修正しました。
不具合修正
- アイテム数が多いルームにおいて、ルーム退出時に稀に一部アイテムのTransformが正しく保存されなくなる現象を修正しました。
VCI
改善
- 列挙子表現クラスに新しい記述方法を追加しました。
- 以下サンプルのスクリプトになります
123print(ExportForceMode.Force == vci.forceMode.Force)--trueprint(ExportOscType.String == vci.osc.types.String)--trueprint(ExportVcSpaceType.studio == vci.vc.spaceTypes.studio)--true
- 以下サンプルのスクリプトになります
不具合修正
- VCアカウント未連携のユーザがマイルームに参加すると VCI の GetUserType() API が誤った値を返す不具合を修正しました。
- Effekseer のバージョンを 1.70d に更新しました。
- 同じルームに再度入ったときに、ルームに置かれている VCI に前回ルームに入ってたときのログも一緒にコンソールに出ていた不具合を修正しました。
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