カテゴリー「ichi」の記事一覧
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Zenjectの初期化処理の順番に潜む罠
はじめに こんにちは。クライアントエンジニアの ichi です。 今回は、私が実装中に躓いた Zenject の初期化処理の順番に潜む罠ついてお話ししたいと思います。 GameObjectContext, SceneCo...
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バーチャルキャスト開発中に遭遇した謎バグ集
はじめに こんにちは。バーチャルキャスト開発部、クライアントチームの ichi です。 開発をするにあたって、バグとの闘いは避けては通れないものです。新機能の実装、既存機能のアップデートをするたびに何度も我々エンジニアの...