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    こんにちは、バーチャルキャストのshodaiです。 バーチャルキャスト1.7.3aから利用できるようになったVCIをキーボードから制御する機能を用いたゲームを制作しましたので公開させていただきます。どんなゲームか、まずは...

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    こんにちは。バーチャルキャストクライアント開発のnotargs(のたぐす)です。今回は技術ブログシリーズの第2回を担当させていただくことになりました。 さて、Unity2019.1からしれっと追加されていたマイナーなAP...

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