カテゴリー「投稿者」の記事一覧
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【2周年記念】バーチャル背景配布!
はーい、みゅみゅです。 みなさんのおかげで、なんと今日でバーチャルキャストが2周年を迎えることができました。 (わーい パチパパチパチ) バーチャルキャストを使ってくれてるユーザのみなさんや視聴者のみなさん、VCIやVR...
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ZenjectEditorWindowの紹介
導入 こんにちは!クライアントエンジニアのNatsukiです。 みなさん、Unityの開発でZenject(Extenject含む)は使ってますか? 本日はZenjectEditorWindowをご紹介します。
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【Unity, UIElements】GraphViewと戯れる
クライアントエンジニアの穴うなぎです。 今回のブログでは、UIElementsの勉強を兼ねてGraphViewを触った結果得られた知見を紹介します。
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ベータ版をリリースしました!
こんにちは、バーチャルキャストクライアント開発のくすはです。 3月25日、ベータ版として1.9.1aをリリースしました🎉 今回はそのベータ版について、詳しく紹介したいと思います。 ベータ版とは? 3月25日にリリースされ...
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Zenject Reflection Baking の効果測定
1. はじめに こんにちは、クライアント開発部のちょろめです。 Zenject って便利ですよね。Zenject はバーチャルキャストの開発でも愛用されています(バーチャルキャストでは Zenject からフォークされた...