カテゴリー「投稿者」の記事一覧

  • 【2周年記念】バーチャル背景配布!

    はーい、みゅみゅです。 みなさんのおかげで、なんと今日でバーチャルキャストが2周年を迎えることができました。 (わーい パチパパチパチ) バーチャルキャストを使ってくれてるユーザのみなさんや視聴者のみなさん、VCIやVR...

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  • ZenjectEditorWindowの紹介

    導入 こんにちは!クライアントエンジニアのNatsukiです。 みなさん、Unityの開発でZenject(Extenject含む)は使ってますか? 本日はZenjectEditorWindowをご紹介します。

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  • 【Unity, UIElements】GraphViewと戯れる

    クライアントエンジニアの穴うなぎです。 今回のブログでは、UIElementsの勉強を兼ねてGraphViewを触った結果得られた知見を紹介します。

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  • ベータ版をリリースしました!

    こんにちは、バーチャルキャストクライアント開発のくすはです。 3月25日、ベータ版として1.9.1aをリリースしました🎉 今回はそのベータ版について、詳しく紹介したいと思います。 ベータ版とは? 3月25日にリリースされ...

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  • Zenject Reflection Baking の効果測定

    1. はじめに こんにちは、クライアント開発部のちょろめです。 Zenject って便利ですよね。Zenject はバーチャルキャストの開発でも愛用されています(バーチャルキャストでは Zenject からフォークされた...

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