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【beta版】[5/28更新]バーチャルキャスト ver1.9.3a リリース
この記事は、バーチャルキャスト「β版」についてのリリース記事です。 「β版」で遊ぶ方法はこちらをご覧ください。 現在確認されている不具合と対応状況は不具合対応状況をご確認ください。 仕様変更 スタジオオーナーだけでなく、...
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『バーチャルマーケット4』バーチャルキャスト会場振り返り特集
2020年4月29日から5月10日に行われた『バーチャルマーケット4』。 4回目の開催となった今回、バーチャルキャストも連動イベントとしてバーチャルキャスト空間内に特設会場をオープンし、同じく12日間の会期を終えました。...
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【ギャラリー】『バーチャルマーケット4』バーチャルキャスト会場振り返り特集
この記事は2020年4月29日から5月10日に行われた『バーチャルマーケット4』バーチャルキャスト会場の写真ギャラリーです。 訪れたみなさんは懐かしい風景とともに、訪れていないみなさんは趣あるロケーションとともに、ぜひ『...
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自分だけのカラーコンタクトを作ろう!カラコンVCI作成キット
みなさん、こんにちは! バーチャルマーケット4が閉会してもうそろそろ3週間が経ちますが、期間限定商品として販売されていたこちらの商品を覚えていますでしょうか。 6人のVtuberの方をモデルに作成された装着VCI、バーチ...
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最適な衝突判定を即選択。Collision Detection 早見表【Unity 2018.3 以降】
こんにちは!バーチャルキャストクライアント開発の江口です。最近は主にバーチャルキャストのバグ修正を担当しています。以前、オブジェクトが床を貫通してしまう不具合を修正したときに、Rigidbody の Collision ...