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【beta版】[4/16]サーバメンテナンスに伴うサービス停止のお知らせ
この記事は、バーチャルキャスト「β版」についてのメンテナンス案内記事です。 「β版」で遊ぶ方法はこちらをご覧ください。 サーバメンテナンスに伴い以下の日程でサービスの停止を行います。 サービス停止中はバーチャルキャスト ...
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【2周年記念】バーチャル背景配布!
はーい、みゅみゅです。 みなさんのおかげで、なんと今日でバーチャルキャストが2周年を迎えることができました。 (わーい パチパパチパチ) バーチャルキャストを使ってくれてるユーザのみなさんや視聴者のみなさん、VCIやVR...
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ZenjectEditorWindowの紹介
導入 こんにちは!クライアントエンジニアのNatsukiです。 みなさん、Unityの開発でZenject(Extenject含む)は使ってますか? 本日はZenjectEditorWindowをご紹介します。
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【Unity, UIElements】GraphViewと戯れる
クライアントエンジニアの穴うなぎです。 今回のブログでは、UIElementsの勉強を兼ねてGraphViewを触った結果得られた知見を紹介します。