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バーチャルキャスト開発中に遭遇した謎バグ集
はじめに こんにちは。バーチャルキャスト開発部、クライアントチームの ichi です。 開発をするにあたって、バグとの闘いは避けては通れないものです。新機能の実装、既存機能のアップデートをするたびに何度も我々エンジニアの...
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[11/28更新]バーチャルキャスト ver1.8.2a リリース
新機能 SHOWROOMのギフティングに対応しました VALVE INDEXに対応しました VALVE INDEX対応に伴いINDEX Controllerで指が動くようになりました ※INDEX Controllerで...
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UnityにおけるMVPパターンについて
はじめに こんにちは!クライアントチームの♂Natsuki♂です。 以前は野生のUnityプログラマーとして我流でコードを書いていましたが、今は昔、 最近では設計・実装の知識も身についてスーパーインテリジェントプログラマ...